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这是一个十分有趣的话题。绝大多数企业全是10进制或是100、1000,进制,例如长短、容积、单位换算。但时长、视角和经度纬度却非10进制。
不得不承认,时长的单位换算是全部单位换算中最复杂的。1年等于365天,1年等于12个月,1个月等于30天,这些都是依据地球上、月亮自转确定的,不因人的意志为迁移,只不过是各个国家、各个朝代有的应用太阳历,有的太阴历,也有的阴阳历所造成略有不同。但一天之内的时长细分化却绝对是人为的。
中国古代1天等于12个时间(其他国家都是),这跟十二地支相对应。十二地支为什么是12个,而不是11个、13个,也不是古人拍脑袋想出来。天文学中,有许多与12相关的数据信息,例如,木星每自转一周地球公转12周,地球上每自转一周月球自转12周。出自于这一心理因素,古人就把一天均分为了更好地12份。但我们发觉,1天12个时候的区划不足精细化管理,因此便改成24个钟头,正好是12的2倍。1天24个钟头是英国创造发明的,恰好与地球上区划为24个时区时间相符合,1个时区时间便是15°。
1钟头等于60min,1min等于60秒,这大概是跟9000年前的苏美尔人那边学的。古时候必须对战士分类,必须分地,必须分粮食作物,为了更好地好分,苏美尔人发明了60进制,由于60能够被2、3、4、5、6、10整除或分类。之后两河流域的巴比伦人在记时上学了60进制。
之后,人类普遍营销推广并应用10进制,但大家早已经习惯了用60进制时间计算,习惯也就不想改了。
1秒再细致划分得话就选用10进制了,比如,1秒等于1000ms。
但“帧”这一企业又是怎么回事呢?“帧”这个词来自拍摄,指“界面”,1一幅画就称为“1帧”,每秒帧数指的便是“每秒钟播放视频的界面数”。自然,1秒被划分的帧率越大,影片看上去就会越连贯性。欧美国家、日等电视制式是NTSC,每秒钟29.97帧,也就是常说的30帧每秒钟。亚洲地区等电视制式是PAL,每秒钟25帧。影片常用的是胶卷,固定不动的是24帧每秒钟。一些清晰的手机游戏,制做水平做到60帧每秒钟。
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